Tre Motivi Di Gioco Di Video Di Film Sembrano Sempre Essere Terribile

Tre Motivi Di Gioco Di Video Di Film Sembrano Sempre Essere TerribileProbabilmente avete visto un sacco di trailer per Tomb Raider ultimamente, il nuovo film con protagonista il premio Oscar Alicia Vikander come Lara Croft, ma nonostante il suo pedigree, la storia vuole che il film è piuttosto alta probabilità di essere cattivi, o al massimo di media.

Perché è questo? Perché sono quasi tutti video gioco film brutto o dimenticare qualche misura? Si può prendere il problema con questa premessa si può davvero simile a Resident Evil originale o Warcraft o qualcosa del genere, ma in generale, sembra che non ci deve ancora essere un vero e proprio “grande” gioco di video di film.

I motivi per questo è qualcosa di Erik Kain e discutere su Forbes Terreno di podcast di questa settimana (a partire 37:08) che potete ascoltare qui sotto:

Ma se potrebbe abbattere brevemente qui, penso che si tratta di tre motivi principali:

1) Il video dei giochi adattati di solito non sono le storie migliori, in primo luogo1) Il video dei giochi adattati di solito non sono le storie migliori, in primo luogo

Direi che il problema con molti video gioco film è che il materiale sorgente è un grosso problema. Per esempio, si dispone di Tomb Raider, che è un grande gioco a causa delle sue meccaniche di combattimento e di arrampicata e di puzzle solving. Ma in 15 ore di gioco hai solo forse quello che, a 45 minuti di storia vera e propria tra le scene e dialoghi? Poi si svolta in un vero e proprio film in cui non c’è nessun “gioco” e il risultato finale…potrebbe essere qualcosa che non sento terribilmente interessante. Lo stesso vale per DOOM, Assassin’s Creed, ogni gioco di combattimento film mai fatto, e così via. Le eccezioni potrebbero essere qualcosa di simile a Warcraft, un gioco che contiene una buona storyline, ma la sfida basta sceglierne uno e correre con esso è stato proprio il genere di sfida, dato come tentacolare che mondo è.

2) I video-giochi con le storie buone non hanno bisogno di essere filmati

Ognuno di noi ha una lunga lista delle loro storie preferite in giochi, e potrebbe includono artisti del calibro di The Last of Us, Mass Effect, Uncharted e così via. Ma poi si esegue in un problema diverso con questi giochi. Sono così simili a film già, proprio quelli intervallati da sequenze interattive, che il loro adattamento in film sembra quasi inutile, e come si sarebbe effettivamente rendere le storie di peggio. Per esempio, abbiamo avuto modo di conoscere di Joel ed Ellie in The Last of Us grazie ad eccellenti performance capture lavoro, ma vederli rifusione come i diversi attori, percorrendo all’incirca la stessa storia sullo schermo, che davvero non sembra come un beneficio netto, non come adattamento dire, un libro o un fumetto.

3) Il miglior gioco di video di film sono letteralmente video giochi3) Il miglior gioco di video di film sono letteralmente video giochi

Quando penso al “miglior” gioco di video di film, sono quelli che non sono su giochi specifici, ma sul concetto di video giochi in generale. Quelli sono film come Jumanji o Wreck-It Ralph che utilizzano video, i concetti di gioco per raccontare una storia interessante circa i video giochi, ma non una storia specifica di un video gioco, come in un titolo esistente adatta. Mi chiedo se c’è qualche sorta di middleground qui, come un Grand Theft Auto commedia d’azione che utilizza alcuni dei tropi dal gioco stesso che giocano su pippo modi sullo schermo. Ma noi non abbiamo visto nessun tentativo di sicurezza, tranne per il non-gioco di esperimenti come l’Hardcore Henry.

In ogni caso una base di cosa parliamo. Si prega di dare il podcast un ascolto di cui sopra, e sottoscrivere, ovunque si può.

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